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2014年11月20日木曜日

G-STAR2014@釜山に行って来た

今年もG-starゲームショーに行ってきました。G-starには3回目の参加。3年前、まだゲーム業界のことも韓国のこともよくわからないまま一人で乗り込んだのが懐かしいです。
去年一昨年の様子はこんな感じ。

基本的にB2Bブースでの打ち合わせが多かったですが、ブースの数は去年から137ブース増加しており、海外からの出展も多かった印象。
B2Cブースは2年前が一番モバイルゲーム中心!という感じでしたが、
一番の存在感だったNEXONのブースは、PCオンラインを中心としたエリアのほか、モバイルだけ展示しているエリアも。

↓ここは全部モバイルゲーム。
SmilegateブースはPCオンライン中心。
今年も大きなHangry Appブース。
その中にはNHNや
INCROSS
NEOARENA
NEOWIZ
など。
そしてびっくりしたのが、NCSOFTがモバイルゲームを発表してたこと。
これら全部モバイルゲーム。
パンヤモバイルはNTREEVの開発タイトル。
こちらもNTREEV。召喚士になりたい、は新概念ボードゲーム。カードゲーム的な要素があって、日本のモバイルゲームみたい。
ファッションストリート。ファッションSNGで、これはNCSOFTの開発。こういう女性向け?みたいなのつくるんだ!
これはグラフィックのクオリティが意味わからないくらいすごかった。。。まるで映画みたい。
平日だというのに長蛇の列。
B2Cブースはこの土日がもっと盛り上がるんでしょうね。



番外編。海雲台にG-starの広告がたくさん並んでいたんですが、
このクラクラの広告の使い方の贅沢さ。。笑

2013年11月20日水曜日

G-STAR2013@釜山に行って来た

釜山で開催中の韓国最大規模のゲームショー
G-STAR2013に行ってきました。
B2Cブースに行ったのは金曜だったんですが、平日にも関わらずすごい人。
今日明日はもっと人が溢れてるんでしょうね。

去年と比べて気になった点は2点で、
①去年のモバイルゲームムードから一転、PCオンラインゲームメインの祭典に。
もともとG-starはPCオンラインゲームがメインで”オンラインゲームの祭典”だったのが、去年からTstoreやGamevilも初参加するようになり、モバイルゲームメインだったのが、今年はモバイルゲームはB2Cブースにほとんど出展がなく、またPCオンラインゲームメインの祭典に戻っていました。
(2011年以前のG-star行ったことないので「戻った」という表現が正しいかどうかは微妙です・・・)
ちなみにPCオンラインの方でも大型新作の出展はほとんどなかったですね。大型新作自体かなり減って来てますもんね。
②学校の出展が増え、こちらはモバイルゲームメイン。
●●大学のゲーム学科、とか、ゲームの専門学校から、卒業作品等の出展があるのですが、このブースの数の多いこと多いこと。そしてこちらはほとんどがモバイルゲームでした。しかも3Dの豪華なグラフィックとか、すごいクオリティが高い。
え、これ学生がつくったの???企業の出展でしょ????っていうゲームたちがブースに並んでました。
韓国のネイティブアプリ開発力ってこういうところが違うんだろうなぁ。


あまり写真撮らなかったので一部だけですが、どんな様子だったか以下紹介します。

◆B2C館の入り口にはポコパン。
今韓国でも人気ですね。先日売上トップ10入りしました。
ちなみに去年、ここにはWEMADEのCandyPangがありましたね。


◆ボードゲームゾーン。
このゾーンは去年もあったのかな??金曜日は人が全然いませんでした。

◆アミューズメントゲームゾーン。


◆SONY。
そういえば韓国でプレステとかってメジャーなのかな?

◆DAUM。すっかりmobage色はなくなり、PCゲームメイン。

◆NEXONは相変わらず大きなブース。

◆HANGRY APPのブース。
HANGRY APPは韓国のスマホコミュニティ媒体。
攻略サイトのような感じなんですが、2ちゃんのようにユーザーが集まってコミュニケーション取り合ってるのがこの媒体です。
Hungry Appブース内にgumi koreaのブースもありました。
進撃1942やブレイブフロンティアが韓国でも好調ですよね。
SK networks service。
ANDROMEDA GAMES。
YD Online。
GREEもHungryAppブース内に!
SK networks service。
◆GRAVITY/NEOCYON。
ガンホーの子会社で韓国でパズドラやケリ姫のサービスを行っています。
ケリ姫発見w
パズドラ!
◆韓国IT専門学校。
◆こちらも卒業作品の展示。

2012年11月30日金曜日

G-STAR2012@釜山に行って来た

2012年11月8日~釜山で開催中の
韓国最大規模のゲームショー
G-STAR2012に行ってきました。
BtoCブースの様子。


昨年まではオンラインゲームがメインで”オンラインゲームの祭典”だったようですが、
今年はTstoreやGamevilも初参加し、メインというかほとんどがモバイルゲームでした。


会場の前にはバハムート!
韓国でもバハムートは相当知名度があるようで、
たいていの人が知ってる知ってる!ってなります。
Pati GamesのI love Coffee(아이러브커피)のカフェがありました。
もともとPCの方でもあったゲームのようですが、
今iOSとGoogle Playではカカオゲームからリリースしており
ランキングでもずっと上位にいます。
カフェとタイアップしたり、交通広告も出していました。


ANiPang 애니팡
リリース2週間で1,000万DLされたモンスターゲームです。
iOS、GooglePlayともにカカオゲームでリリースされています。
ランキングでも常に上位。
カカオの招待がすごく効いたんだとか。
最近は続々と”次のエニパン”と言われるゲームが出ていて
若い人は結構離れてきているらしい。
でも40-50代とかにも波が広がってきているみたいで、人気は健在。
ブースにはあまり人はいなかったような。。


今年初出展のTstore!
韓国No.1キャリアであるSK Telecomの持っている独自のアプリマーケットです。
今ではGooglePlayに抜かれたとの話ですが、
加入者は2012年6月時点で1500万人を超えており、
人口5,000万強の韓国では大きなマーケットです。
フィーチャーフォン時代から課金に抵抗のないユーザーも多く
ARPUも比較的高めとの話です。

ブース中央にはMapleStoryとRule the sky。
Rule the skyは韓国の超人気SNG。
月のGrossingは20億ウォンだとか。
先月はTVCMもうっていたみたいです。
Tstore以外でもGooglePlayやiOSでもランキングは上位にいます。
私の大好きなAngryBirdsのシリーズも!
スポーツゲームも人気です。
韓国では野球ゲームが人気があるようですが、
パワプロみたいなのばかりでカードバトル系はあまり流行っていない様子。
ドリナイはGooglePlayで10位以内に上がっていたんですが、
徐々にランクが下がってきてるみたい。。

韓国のオンラインゲーム大手 wemade!
ブースはほぼ完全にモバイル仕様。
最近はモバイルゲーム市場にいち早く注力していて、
VikingIsland 바이킹아일랜드やCandyPang 캔디팡が
GooglePlay,iOSともにランク上位にいます。
いずれもカカオゲームです。
wemade cafe
韓国のゲームってゆるキャラっていうのか何なのか、
かわいいキャラクターのゲームが多いですね。
エニパンとか、
あとファーム系のゲームも似たようなキャラクターばかり。

隣は韓国の大手ゲームメーカーCom2us
デベロッパーとしても有名ですが、パブリッシングもしています。
去年が初出展だったようです。
ゆるい系のカジュアルゲームからスポーツ系やRPG等、
様々なジャンルのゲームで幅広い層のユーザーから支持されてます。

やっぱりパズル系ゲームが多い・・・
でも11月にカードバトルゲームもリリース予定だとか。
韓国で人気カードゲームというと、ランク上位にはバハムートくらいしか見ないので注目です。

NHNのHANGAME
ここはオンラインゲームメインのブースでした。
行列。

こちらも今年初参加のGamevil
Com2usに並ぶ大手ゲームメーカーです。
こちらもパブリッシャーとしても有名です。
他のパブリッシャーと比べると男性が好みそうなゲームが多い印象。
スポーツ系ゲームが人気だそうです。

こちらの華やかブースはNEXON
ブースは一番大きかったんじゃないかな?と思います。
今年はNCsoftの出展がなかったので特に目立ってたみたいです。

NINTENDO
こちらも今年が初出展だったとか。
地下鉄でも広告よく見ます。
マリオカートのイベントやってて人がすごかったのでこの写真のみです。
あとはTstoreブースで女の子たちがダンスショーみたいなのやってたり。
ゆるキャラがいたり。
(このキャラクター去年もいたみたい)
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韓国では人口5,000万人強に対してスマホユーザーが3,000万人。
人気ゲームは
エニパンみたいなパズル系ゲーム、
I Love CoffeeやRule the SkyのようなSNG
が二大巨頭という印象です。
/Kyuyon Kim